jueves, 22 de febrero de 2018

Introduction

Hi!
This is going to be my first MOOC in English and I didn't know there were English MOOCs by INTEF.
My name is Alberto and I'm a bilingual teacher in Madrid.


We pinpointed the location in a Google Map and there are people from all the parts of the world.

 I like IT (instructional technology) and I'm a little bit techie.

If I have to describe myself in three emojis...I would use these:
馃捇馃弮馃崳

I like computers, sports and sushi. 


I am  very excited with this MOOC and I think I am going to learn a lot. 

viernes, 16 de febrero de 2018

Reto 5. Robot siguel铆neas

Utilizando la tecnolog铆a de programaci贸n y rob贸tica por bloques. Voy a utilizar bitbloq y el kit de rob贸tica bq Zum Box que es el que tengo en casa. Muy parecido a Arduino.
El proyecto consiste en construir y programar un robot que recorra un circuito realizado por una l铆nea negra sobre fondo blanco. El robot va a detectar con los sensores infrarrojos la l铆nea negra y es lo que va a seguir.

MATERIALES:
Para este trabajo necesitaremos nuestra placa bq ZUM, dos sensores infrarrojos que nos ayudar谩n a detectar las l铆neas negras y blancas y dos servos de rotaci贸n continua que servir谩n para las ruedas de nuestro robot sigue l铆neas.

RELACI脫N CON EL CURR脥CULUM:
TECNOLOG脥A 4潞 de la ESO
Bloque 4. Control y rob贸tica
3. Desarrollar un programa para controlar un sistema autom谩tico o un robot y su funcionamiento de forma aut贸noma. Desarrolla un programa para controlar un sistema autom谩tico o un robot que funcione de forma aut贸noma en funci贸n de la realimentaci贸n que recibe del entorno.

OBJETIVOS:
-Crear y programar un robot que siga una l铆nea.
-Ser capaz de evaluar y corregir errores durante el proceso del proyecto.

AGRUPAMIENTOS:
Los alumnos trabajar谩n en grupos de cuatro. Unos se encargar谩n de la programaci贸n y otros del montaje.

EVALUACI脫N:

La evaluaci贸n estar谩 basada en los objetivos planteados y ser谩 durante todo el proceso.

FASES:
1.Planteamiento del reto para los alumnos.
Se propone a los alumnos el reto: Tienen  que dise帽ar un robot que siga las l铆neas negras en un circuito cerrado. 
2.Programaci贸n por bloques del robot.
Para comenzar vamos a declarar dos variables que ser谩n los valores de los infrarrojos. Como ya hemos dicho antes, los valores de estas variables  pueden ser 0 (negro) y 1 (blanco).
Si detecta negro, el servo avanza y si detecta blanco, el servo para.
Por lo tanto. Existen cuatro estados posibles:

  1. Ambos infrarrojos detectan blanco = Ambos servos parados
  2. Ambos infrarrojos detectan negro =Ambos servos avanzan
  3. Infrarrojo derecho detecta blanco e infrarrojo izquierdo detecta negro = servo derecho no avanza y servo izquierdo avanza.
  4. Infrarrojo derecho detecta negro e infrarrojo izquierdo detecta blanco = servo derecho avanza y servo izquierdo no avanza.
Todo esto representado en programaci贸n por bloques quedar铆a as铆:





3.Montaje y ensamblaje del robot.
Para montar el robot hay que conectar los componentes a la placa. Hay que conectar los dos sensores de infrarrojos a los pines y los servos tambi茅n. 
Adem谩s, hay que conectar las pilas a la placa para que funcione de manera aut贸noma.

La imagen ha sido cogida de uno de los v铆deos


4.Funcionamiento.
Aqu铆 dejo un v铆deo del robot (producto final) siguiendo una l铆nea negra.




CANVAS Reto 5


Reto: Girasol Arduino

Idea original: 

Proyecto para 4潞 de la ESO

Relaci贸n con el curriculum de Educaci贸n Secundaria Obligatoria:
Ciencias Naturales: Bloque 5. Las plantas: sus funciones, y adaptaciones al medio
Tecnolog铆a: Bloque 4. Control y rob贸tica


Objetivos:
-Desarrollar un programa sencillo para controlar un robot y su funcionamiento de forma aut贸noma.
-Comprender los efectos de la luz en el desarrollo de las plantas.

Producto final: 
El producto final es un peque帽o robot con forma de girasol. Este robot tiene dos sensores que reciben la luz y dependiendo de esa cantidad de luz, el girasol de cartulina girar谩gracias al servo buscando la zona con mayor cantidad de luz.


Fichas




s谩bado, 10 de febrero de 2018

Base de datos

Este peque帽o repositorio de proyectos que he encontrado en las p谩ginas que aparec铆an. He intentado coger proyectos variados con distintas t茅cnicas y materiales. 
Airplay Boombox
Raspberry Pi Airplay BoomBox 3D Print 177339

Tecnolog铆a que utiliza:
Raspberry Pi, 3D Printing y electr贸nica.
Material necesario: 
-Raspberry Pi W
-Stereo Bonnet Pack for Raspberry Pi (audio)
-Powerboost 1000C
-3.7v 22000mAh Bater铆a
-Bot贸n t谩ctil suave
-Pimoroni Pico HAT Hacker
-Stereo Enclosed Speaker Set
-2 Male Headers
-Switch
-Cables, tornillos, etc. 
-Impresora 3D
脕reas de relaci贸n:
Tecnolog铆a, inform谩tica y m煤sica. 
Tipo de licencia:
CC- Atribuci贸n. 
Link:
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Valentine's Day Mice
Tecnolog铆a que utiliza:
3D Printing
Material necesario: 
-Impresora 3D
脕reas de relaci贸n:
Tecnolog铆a, inform谩tica e Ingl茅s (si trabajamos la cultura)
Tipo de licencia:
CC- Atribuci贸n- No Comercial
Link:
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Picture of CHARGE YOUR PHONE
Cargador de m贸vil en bicicleta
Tecnolog铆a que utiliza:
Electr贸nica
Material necesario: 
-Taladro
-Brida
-Pegamento
-Llaves inglesas
-Booster: DC 0.9V - 5V to 5V 600MA
-DC Motor
-Rueda peque帽a
脕reas de relaci贸n:
Tecnolog铆a e inform谩tica
Tipo de licencia:
CC- Atribuci贸n- No Comercial - Compartir igual
Link:
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Horizontal thumbnail Connect 4 Visually Impaired Edition 3D Print 187525
Conecta 4
Tecnolog铆a que utiliza:
3D Printing, 
Material necesario: 
Impresora 3D
脕reas de relaci贸n:
Tecnolog铆a e inform谩tica y la inteligencia l贸gica matem谩tica. 
Tipo de licencia:
CC- Atribuci贸n- No Comercial - Sin obra derivada
Link:
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viernes, 9 de febrero de 2018

Noticia impresion 3D

Presentado el primer libro de Croacia con im谩genes t谩ctiles impresas en 3D.

Esta noticia habla de una escuela de Educaci贸n Primaria en Croacia que ha creado un libro con im谩genes t谩ctiles impresas en 3D.El libro es una historia infantil adaptada, especialmente, a personas con discapacidad visual. 


Me sorprende que nunca antes se haya hecho un libro de esta manera.Las im谩genes impresas son una evoluci贸n del lenguaje braille. De esta manera las personas con discapacidad visual pueden leer con braille el texto y sentir las im谩genes de los cuentos. 


Me recuerda mucho al Museo Tiflol贸gico de Madrid, en el que podemos tocar las esculturas. 


A nivel educativo veo mucha relaci贸n en esta noticia. Nos abre una nueva manera de trabajar la creatividad en el aula. ¿Por qu茅 no leer un cuento e intentar adaptarlo mediante ilustraciones en 3D para las personas invidentes?Por un lado trabajamos el modelado en 3D y por otro estamos consiguiendo la inclusi贸n de los alumnos con necesidades educativas. 


Espero que cada vez se desarrollen m谩s libros que nos permitan acercar la literatura a todo el mundo. 

jueves, 1 de febrero de 2018

Proyecto sin Arduino

Vamos a crear un proyecto para alumnos de 1潞 de la ESO. Se trata de un sem谩foro que se ponga en verde cuando un peat贸n pulse el bot贸n.
Se utiliza para realizarlo con el simulador de Arduino bitbloq. 

Materiales necesarios:
-Placa Arduino UNO
-LED RGB.
-Bot贸n. 


Funcionamiento y programaci贸n:
El sem谩foro estar谩 en rojo. Cuando el peat贸n pulse el bot贸n, pasar谩n 4 segundos que avisar谩n con la intermitencia de la luz naranja y tras 4 segundos, pasar谩 a verde durante 10 segundos. Una vez finalizada esa fase, volver谩 a rojo de nuevo. 
La programaci贸n queda:
Si pulsamos bot贸n se encender谩 el LED RGB color naranja durante 0,5 segundos y se apagar谩 durante otros 0,5 segundos. [Este proceso se repetir谩 4 veces o lo que es lo mismo 4 segundos].
M谩s tarde se encender谩 el LED RGB Verde durante 10 segundos. Una vez terminado el bucle, se volver谩 a la luz roja.
Si no se pulsa el bot贸n el sem谩foro permanecer谩 rojo. 

Finalmente, para realizar este proyecto deber铆amos tener los kits para los alumnos por grupos y que trabajen de manera colaborativa.
Habr铆a que plantearlo como un reto para que puedan motivarse y vayan probando el ensayo-error.
Para poder realizarlo estar铆a bien hacer la maqueta del sem谩foro con los alumnos con materiales reciclados.

Reto 2 sin impresora

A trav茅s de la plataforma Tinkercad, con la que he trabajado muchas veces en Primaria los cuerpos geom茅tricos en el espacio, he creado una figura simple utilizando dos "cubos", un prisma rectangular rosa y una esfera verde en la c煤spide.
Una de mis cosas favoritas de Tinkercad (y es una tonter铆a) es que nombra los proyectos de manera original. Este se llama: Daring Inari. 
Una vez realizado el modelado se guarda y se importa el objeto con el formato .obj.

Una vez creado el objeto, hay que utilizar el software de laminado. He decidido usar Cura que era el m谩s accesible de los ejemplos que mostraban.
La verdad es que con este programa no estaba familiarizado y me ha costado algo comprender todo.
El material que he utilizado es ABS (acrilonitrilo butadieno estireno).


Como no tengo una impresora al alcance decid铆 "imprimir" manualmente el objeto utilizando unos bloques de construcci贸n de pl谩stico y plastilina.